• [游戏资料] 野蛮人低配置低网速试玩报告

    日期:2017-12-09 12:56:23 点击:167 好评:0

    低硬体环境下,请不要调高视觉效果,否则会死的很惨,仅两个小时的试玩过程中,由于使用了过高的视频设置,在截屏时,牺牲了3次,为了游戏的流畅以及人生生命安全,请使用匹配视觉设置=。= 低网速下游戏也是十分...[全文]

  • [游戏资料] 无尽玩家测评:点评巫医各个已开放的技能

    日期:2017-12-09 12:56:13 点击:61 好评:0

    巫医玩后感 一句话点评每个已开放技能 对巫医很有好感,尤其是巫医MM的叫声非常销魂好了,简单说下巫医几个技能: 1、毒吹箭远程攻击,吹出去的音效不错,很有丛林感,攻击力一般,初期过渡技能 2、丧尸犬一放就...[全文]

  • [游戏资料] 【武僧】七星斩爆发流

    日期:2017-12-09 12:56:08 点击:84 好评:0

    以无CD的七星斩为核心,其它配点基本以回复精元值为基准,配合高速的双拳套,应该能在20秒内回复300精元值(武僧精元值有200,加上崇高灵魂技能有300),以保证七星斩的连续使用,七星斩还有一个重要特征,即是释放...[全文]

  • [游戏资料] 【法师】有基友的法师----奥术的杀戮

    日期:2017-12-09 12:56:03 点击:51 好评:0

    首先说明下这个build是基于找好基友组队,所以不考虑防御相关技能 魔宠 Familiar 27级技能 消耗20点奥术能量 召唤出伙伴,帮助你攻击敌人造成5-9点奥术伤害.魔宠不能为敌人所锁定或伤害。持续时间60秒。 黄金符文...[全文]

  • [游戏资料] 暴力武僧全接触

    日期:2017-12-09 12:55:29 点击:148 好评:0

    Beta测试到现在已经没什么秘密可言,基本的游戏路线可以归结为: 建立人物-9级打穿第一遍-刷骷髅王到13级学会所有技能-开始刷铁匠书升级铁匠铺-升级到4级半停止-开始无尽的MF打材料锻造装备,提升dps(有闲钱可以...[全文]

  • [游戏资料] 【法师】纯YY配点-怕死型和娱乐型

    日期:2017-12-09 12:55:24 点击:120 好评:0

    怕死型: 主动技能 电刑 消耗0点奥术能量 从你的指尖放射出电弧,击中敌人造成1-59点闪电伤害。闪电能在敌人间跳跃,最高命中2名敌人,每次跳跃伤害减少30% 黑曜符文 弧形闪电 Arc Lightning 爆发一道锥形闪电对...[全文]

  • [游戏资料] 【恶魔猎手】万军从中只取上将首级--外科手术刀BUILD

    日期:2017-12-09 12:55:18 点击:73 好评:0

    先说主动技能。 1. 核心技能, 跳跃 IN 金黄 戒律 消耗:10点戒律值 翻滚35码。 翻滚(金):在你使用翻滚后,你在5秒内使用的下一次翻滚所消耗的戒律值减少80%。 连续的翻滚是忽略小怪迅速过版的保证。相对于杂技(...[全文]

  • [游戏资料] 【武僧】你为了团队,奶就奶吧

    日期:2017-12-09 12:55:14 点击:113 好评:0

    主动技能: 组合技:1,Fists of Thunder(IN金黄)+2,Crippling Wave(IN雪白) 消耗技:3,Breath of Heaven(IN湛蓝) 4,Serenity(IN金黄) 5,Inner Sanctuary(IN金黄) 6,Mantra of Conviction(IN雪白) 被动技:7...[全文]

  • [游戏资料] 暴力双持武僧经验心得

    日期:2017-12-09 12:55:10 点击:155 好评:0

    经过两天的Beta,终于摸到了武僧这个职业的脉络,特此跟大家分享。 武僧作为游戏里类似坦克治疗的职业,在背盾情况下拥有不俗的防御力、生存能力。但是现在的Beta,明显是怪物远远弱于我们的角色,所以必须颠覆原...[全文]

  • [游戏资料] 生死边缘的猎魔人——AOE型猎魔人Build(PVE)

    日期:2017-12-09 12:55:04 点击:67 好评:0

    没有游戏实测,只是闲的蛋疼,大家看看就好。 Build思路:此Build主要应对大量群体怪,通过装备、技能和操作快速清场,在对付单体强力Boss时没有优势,适合与单体强力杀伤的角色组队,负责完成快速AOE清场,独立...[全文]

  • [游戏资料] 我,法师(下)

    日期:2017-12-09 12:54:59 点击:181 好评:0

    绕着大教堂说了半天,终于我们要进去了。那里面各式各样的敌人,我一时也来不及给你们都数出来,都是些在第一幕中常见的怪物。我想你们之前也在各个视频和截图里见过很多次了。但我还是注意到一些细节,那些濒死...[全文]

  • [游戏资料] 我,法师(上)

    日期:2017-12-09 12:54:52 点击:106 好评:0

    跟无尽呆在一起是件美妙的事情,像你我这种暗黑粉,在面对这样一个游戏时绝对不可能保持冷静的。我在网上,等待这么一个游戏也已经有10年了,暗黑系列对我来说具独特的意义。在下午的采访后,我能有个机会来亲手...[全文]

  • [游戏资料] 无尽暗黑之门法师试玩报告

    日期:2017-12-09 12:54:43 点击:128 好评:0

    我知道选人是一个艰难的抉择。无尽公布的所有职业里,我到底是当一个强大的野蛮人,还是当一个强大且敏捷的恶魔猎手呢?也许一个施法者是最好的选择?这些选择足可决定你在地牢漫漫征途中的游戏体验。最终,我选择...[全文]

  • [游戏资料] Gamestar 对无尽恶魔猎手独家问答

    日期:2017-12-09 12:54:36 点击:61 好评:0

    来自GameStar的报道,受访者依然是 Christian Leitner 和 Jason Bender,这也是这次男恶魔猎手公布咱最爱翻看的最愉快的一个访谈,不为别的只为第一个问题。也许就因为如此这报道才没有出现在官方蓝贴链接中。 第...[全文]

  • [游戏资料] Eurogamer 对无尽恶魔猎手独家问答

    日期:2017-12-09 12:54:33 点击:64 好评:0

    该职业有点正邪兼具的感觉,艺术总监 Christian Lichtner 在采访中说道,他们比其他人都要了解这个世界,了解庇护所处于何种争斗之中,我们理解天堂和地狱间的战斗为何展开。 Lichtner 表示,开发组计划将其打造...[全文]