巫医玩后感—— 一句话点评每个已开放技能
≡巫医很有好感,尤其是巫医MM的叫声……非常销魂……好了,简单说下巫医几个技能:
1、毒吹箭——远程攻击,吹出去的音效不错,很有丛林感,攻击力一般,初期过渡技能
2、丧尸犬——一放就是3条,此技能无CD,狗的攻击力感觉一般,但是挺硬的,,基本3条从来不会死。。
3、瘟疫蟾蜍——放出3只乱跳的绿蛤蟆,无CD,攻击力尚可,但是蛙跳的方向太不好掌握了,很分散,希望暴雪把蛙做成能自动追踪敌人跳跃多好啊。。
4、死亡之抓——地上出现1个圈,无数的手伸出来抓脚。。类似WOW的DK死亡凋零,但是巫医的这招视觉效果绝对秒杀DK,实际效果也很赞,又减速又有伤害,唯一不爽的是有8秒CD,怪物移动很快,有时候1个放空会很郁闷。。
5、冤魂——视觉效果像是一发奥术飞弹。。飞向目标,折磨他XX秒,目标死后这个鬼魂会自动飞向另外1个继续折磨。。没错,有点像痛苦术士的那招什么来着,,最多场上有3个鬼魂,非常看好这个技能,将来应该会有潜力
6、自杀丧尸——一个绿色的胖子僵尸,疯狂的冲向前方,路过的一切目标都会受到伤害,视觉动画效果不错,实际效果胖子的直线行走距离很短。。伤害尚可
7、迷惑——召唤一个矮子萨满,样子有点像WOW托维尔副本里那种3个叠在肩上站的小人,,他会经常把怪变成一只鸡,控场技能吧,有10秒CD,而且萨满存在的时间很短
8、丧尸蜘蛛——往目标方向丢1个罐子,罐子破碎后出现4只蜘蛛,可以连续施放,攻击力一般,持续时间太短太短
9、恐惧——一个视觉效果非常好的控场技能,类似WOW牧师群恐
10、火蝙蝠——个人非常喜欢的技能,很像法师的龙息,一直按着的话就会持续施放,看上去很短,但是实际攻击距离非常远,蓝耗有点高,因为我有强迫症,必须打破每个遇到的罐子,所以我用这个技能来AE场地里的罐子,效果不错。。
11、火骷髅——往目标方向丢一个骷髅头,落地后会AE一下,视觉效果不错,攻击力尚可,可以楼上对楼下扔,无CD,可以连放。
12、灵魂行走——12级解锁的技能,视觉效果很酷,类似猎人的隐身,可以穿过敌人,不知道能不能穿墙。。这技能我用的次数不多,但是感觉以后大有用途,望有经验的朋友赐教。。持续时间有点短,2,3秒的样子
然后说下10级解锁的被动技能:
1、生命之环——每次通过血球加血后得到10%的MANA,前期怪物不多不强,MANA一般不缺,这个技能没怎么用过。
2、毒物——蛤蟆、蜘蛛、火蝙蝠的攻击力提升20%,我一般就用这个。。
3、精神协调——增加20%蓝,每秒恢复2%的蓝,13级解锁,同样前期基本不缺蓝。。没怎么试过
总结:5职业玩下来,个人最喜欢的是武僧,因为如果装备好的话真的真的很暴力很,其次就是巫医,可玩性很高的一个职业,多种多样的技能,不错的伤害,强大的AE,绝对的视觉系!