当前位置:主页 > 游戏资料 >

文章标题:Flux 试玩无尽之恶魔猎手最期待(下)

发布时间: 2017-12-09

  缠绕射击是另一个思考起来有意思的技能。造成更多的伤害,链住更多的怪,降低更多的速度这几个是显而易见的选择。我想看到锁链本身是可以破坏的;锁链会像是泰瑟(电击)枪一样能给怪物通电并电焦他们;或者它可以在链接起来的怪物间传递毒素;或者在锁链持续时间里造成持续伤害!

  尖刺陷阱

  第二层技能

  描述:布置一个尖刺陷阱在X秒后启动,并且当一个敌人接近它时就会被触发。触发后,在X秒内每秒对所有X英尺内的敌人产生X-X的爆炸伤害。你在同一时间内最多可以布置X个针刺陷阱。

Flux 试玩无尽之恶魔猎手最期待(下)

  这个是我唯一没能有机会尝试的技能,这技能内容也很简单。恶魔猎手把这些小装置仍在地上,它会静止不动知道有个敌人走入陷阱的覆盖范围。到那时候,它就会像是个多级地雷一般爆炸开来,不停的旋转并喷发出尖刺和火焰,对任何站在其范围内的东西造成伤害。

  这跟暗黑2里刺客的陷阱有所不同,它不会射出弹丸或者其他会追踪敌人的东西。它只对在站在或者走过其上的敌人造成伤害。

  目前来将我们很难看出这对恶魔猎手来说有多大的帮助。它可能与近战攻击配合的很好,或者是与宠物和肉盾配合起来,因为这样敌人才会在战斗中停下来不动。你会喜欢上当你的武僧朋友在猛击大boss的时候把它扔到boss的肚子底下的。但是对于恶魔猎手自身而言,它的功用有限因为她总是在移动而敌人也同样在动。

  WyattCheng 在嘉年华上谈到了恶魔猎手的陷阱技能:

  她的一个人物个性就是使用陷阱和小装置。这不同于你可能在D2中看到的刺客的那些玩法。再次我们想重申下她的暗影特性以及使用小装置的特性。我们只采用传统的陷阱概念,结合进一些暗影特性,增加别样的情趣而与其他人物区别开来。我所中意尖刺陷阱的另外一个地方就是需要做预判。我们想要玩家知道恶魔猎手是那种晚上睡觉做梦都会梦到砍怪的人。她会在午夜惊醒然后发现“啊咧,我有很牛x的主意,用陷阱来杀怪真牛逼极了”,然后倒头又睡,,醒来后又去砍翻一大群怪。这就是她的故事。

  很难来预测这技能长期的发展能力,因为我们对恶魔猎手其他的技能了解的不多。如果她能有个像女武神那样的手下的话【参见暗黑2亚马逊】,或者是某种机械类的手下,比如像发条傀儡或者甚至是骨墙那一类能吸引怪物的注意并攻击的东东的话,尖刺陷阱将会是个很好的搭配技能。基本上所有能够让怪物站着不动脚上遭受攻击的都可以。如果没有这样的技能,那么尖刺陷阱注定与你毫不相干,除非是在组队游戏里。

  她的其他陷阱类技能,震荡尖刺在嘉年华里需要过高的等级才能解开,这技能听起来更适合恶魔猎手作战。这技能如果多放几个效果会更好,因为它产生的锯片是来回锯来锯去的,恶魔猎手可以巧妙的放下几个陷阱,特别是在狭窄的过道里,把怪物前行必经之路都变成锯木厂。或者她可以呈三角形或者平行四边形的放下三到四个陷阱把怪物集群到这磨床的中间然后一个腾跃翻到外面。

 ←文推测

  当然符文可以让尖刺陷阱存在的更久,拥有更高的伤害,对路过的怪物给予冰冻或者眩晕的效果让它们行动迟缓或者停在原地,更广的作用范围等等。