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[游戏资料] 竟然能偷窃敌人技能!《激战2》盗贼特色简析
日期:2018-02-02 01:40:47 点击:401 好评:0【专稿,转载请注明出处】小编近日对国服《激战2》进行了试玩,发现游戏的战斗系统还是颇有特色的,尤其是盗贼职业(国服叫潜行者),可以偷窃怪物或玩家的技能为己用,试想下你将亡灵法师的“恐惧头骨”偷到手,反...[全文]
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[游戏资料] 手游4大趋势:市场规模持续增长 推广将更困难
日期:2018-01-28 22:23:03 点击:471 好评:02016年可谓是移动游戏的又一个标志年。根据市场分析公司Newzoo的数据,全球移动游戏的收入在这一年达到了亿美元,在整个App应用市场的收入中占到82%。移动游戏的市场推广者们想要在这个拥挤程度继续...[全文]
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[游戏资料] 回忆录:点美女广告电脑中毒 操作太好被骂开挂
日期:2018-01-22 19:52:59 点击:621 好评:0因为一群玩伴一直都在玩《穿越火线》,所以我也一直在战斗。可是几年后,大家新鲜感过了就改玩别的游戏,我也逐渐退隐江湖。话说玩这游戏技术真不能太好,技术太好经常被人当作科技狗,还会被骂,真的心累(默默装逼...[全文]
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[游戏资料] 一个角色N个职业 《地城之光》转职系统详解
日期:2018-01-19 03:17:42 点击:995 好评:0战士与法师合体:角色战士,技能法师战士释放火球术战士继承闪电阵【专稿,转载请注明出处】《地城之光》初始职业只有四种,战士、法师、牧师、游侠。虽然和很多别的MMO游戏比起来职业不算多,但是《地城之光》却...[全文]
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[游戏资料] 升级及打石头经验
日期:2018-01-15 05:32:16 点击:411 好评:0大家好,我是浙江1区的战士追风剑客,呵呵不过已经有快3个月不玩了,7月份毕业以后忙找工作所以没有时间了。我是南京的玩家,不过当时江苏还没有开区而且我有几个朋友在浙江区所以我就去和他们玩浙江区了,后来江...[全文]
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[游戏资料] 继承雷克萨遗志 地表最强传说打脸萨分享
日期:2018-01-04 19:19:41 点击:490 好评:0今天带来的这套卡组号称当今地表最强快攻萨,这套卡组主要是应对当前的环境,如果你把他丢到一个月之前盗贼横行的环境中我估计他会打的很难受,但是现在的盗贼基本上被退化这张卡牌逼的再无生存的空间,而目前在天梯...[全文]
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[游戏资料] 王者荣耀强势AP周瑜怎么玩厉害 怎样出装打人最痛
日期:2018-01-01 12:14:13 点击:688 好评:0高爆发的法师一直深受欢迎,周瑜就是这样一位可以团战时输出爆炸伤害的铁血英雄。在中后期,敌方的坦克在周瑜面前也同白纸般脆弱,一点即着!怎样才能施展出周瑜的全部火力呢?【技能解析】被动:引燃解析:周瑜的技...[全文]
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[游戏资料] FPS实力大作!《行星边际2》国服首测试玩
日期:2017-12-24 00:33:50 点击:271 好评:0《行星边际2》(又称《星际OL2》)是由索尼北美分公司开发、第九城市运营的大型科幻题材FPS网游,它是《星际OL》的正统续作,继承了前作大规模作战的特点,相较于前作,这款作品制作更为精良,自由度更高,...[全文]
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[游戏资料] PK闪避流闪避80%
日期:2017-12-09 13:23:15 点击:191 好评:0说明:主动技能里3大闪避技能 霹雳拳+ 白色:每次攻击增加2.5%的躲闪,可叠加8次,每次攻击有15%的可能打断敌人进攻。 冲刺+黑色:12秒内获得30%的躲闪。并可快速接近目标 闪避圣歌,圣歌给你自己和40码内的友方...[全文]
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[游戏资料] 近战法师pvp配点探讨
日期:2017-12-09 13:23:08 点击:75 好评:0Spectral Blade 5级技能 消耗0点奥术能量 召唤出灵能刀锋对面前的敌人造成3次攻击,每一击造成35%武器伤害。招牌技能,每升一级奥术能量消耗减少1点。 猩红符文 深度割裂 Deep Cuts 被灵能之刃击中的敌人将在3秒...[全文]
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[游戏资料] 无尽测试1-10级恶魔猎人职业试玩感受
日期:2017-12-09 12:57:50 点击:138 好评:0恶魔猎人: 很奇怪的感觉,更像是弓AMA和WOW里猎人的混合体。主要就是在后面射啊射啊射 恶魔猎人的技能系统复杂一些,因为能量分为两种:hatred和dicipline(名词留给163去翻吧)。而技能呢,进攻系技能消耗hatred...[全文]
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[游戏资料] 无尽测试1-10级野蛮人职业试玩感受
日期:2017-12-09 12:57:45 点击:108 好评:0野蛮人: 蛮子仍旧是蛮子。 D3的蛮子的技能系统和WOW的战士非常像:用蓄怒技积累怒气,然后可以使用其它消耗怒气的技能。脱离战斗后,怒气会慢慢减少 蛮子的主动技能分为蓄怒技、消耗技和辅助技 蓄怒技中的两个相...[全文]
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[游戏资料] 【巫医】召唤系小巫医A方案
日期:2017-12-09 12:57:24 点击:133 好评:0A方案:召唤和巫医辅助攻击。平时就召唤僵尸犬和巨像招摇过市,零散的怪物还可以用鬼影重重摸一摸。傀儡大军经过符文和被动技能优化,冷却时间为38秒,也可以时不时喊出来充实队伍。大型战斗时可以同时出傀儡大军...[全文]
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[游戏资料] 【巫医】召唤+ 爆狗+堆伤害输出
日期:2017-12-09 12:57:03 点击:180 好评:0总体思路: 1.通过3个技能及符文,缩短召唤狗平均耗时,保证数量,稳定牺牲伤害的持续性。 2.爆狗掉血球,1血球加10%伤害,叠加5次,灵魂收割加126伤害,叠加5次、顺便吸法,保证主力输出技能的伤害。 3.boss战前...[全文]
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[游戏资料] 【野蛮人】跳跃战术配点
日期:2017-12-09 12:56:44 点击:73 好评:0发这个BUILD的前提 是因为现在谈极限还为时过早 太多因素需要考虑 所以 先按照稳妥的方式推进至敌群 跳跃至敌群 落地时获得护甲增700%(另 被动技能 质比金坚 100%护甲加持这两属性如何互相作用 未知) 启动自我麻...[全文]