当前位置:主页 > 游戏资料 >

文章标题:无尽暗黑之门法师试玩报告(2)

发布时间: 2017-12-09

  在这个时候,我被暗黑三的理念吸引了。我认为这很有意思,暴雪可以把已经建立起来的机制完全抛弃并且带来新的符文个性化方案。而且,无尽永远都是一个联机时魅力四射的游戏。在我击败骷髅王不久后,我和一个野蛮人,一个恶魔猎手,还有第二个法师组成4人通关大队,重新打通一遍这个试玩。这次我们有了4个人,大教堂简直不值一提,不过这依然有很多乐趣。当然了,眼下也有很多问题。无尽不能离线游戏,这是一个争议的焦点。从前忠诚的玩家会不会深究这个问题,特别是在更有亲和力的火炬之光2即将出品的时候?这个问题大家都有自己的答案。对我来说,无尽新的机制提供的自定义可能性和精彩的地牢探索更适合我的口味。我希望对别人来说也能英雄所见略同。