2.12补丁的试水让开发团队确立了这个想法,2.2补丁中的套装改动进一步强化并巩固了这个思路。2.2补丁是夺魂之镰后套装部分最大的一次整改,游戏中的10套套装系列物品都进行了改动,而且无一例外都引入了独立增伤来放大伤害。比较特别的是除了用倍数放大伤害外,在这一版本中基本确定了套装的基础设计:2件套辅助效果,4件套防御效果,6件套增伤效果。这一个公式可以套入目前游戏中多数的6件套套装特效中。为了解决玩家们单刷带双团结的减伤选择困扰,2.2补丁后每个套装几乎都必有40-50%的减伤特效。
2.3正在进行中
2.3补丁公众测试目前还在进行中,它也同样带来了多种套装的改动,力争在新赛季中能让每个职业都有加强后的新玩法。从2.2补丁后,,2.3补丁开始加强对套装配套散件的设计,这样的单件传奇在PTR测试中已经见的相当多了,比如PTR中的明星装备杨的反曲弓,它让多重箭的能量消耗大大降低的同时也强化了攻击速度,或是乔汉娜之御与乔汉娜之卫,两件传奇大幅强化了新圣教军套装强调的祝福之锤的玩法。
套装的改变风潮还没结束 - 在之前的开发者访谈中设计师们也谈过接下来的游戏思路:在引入更多传奇装备的同时,把原有的旧套装强化到能跟当前最强力的套装比也有竞争力的水平上,那些非6件套的职业套装也会最终加强至6件套套装。
无尽自发售以来成长了很多,游戏中的套装也是如此。从一开始与传奇无异到现在人人必带,套装经历着与游戏本身一样的轨迹。毫无疑问的是夺魂之镰中套装的设计思路是成功的,它把平衡无序的玩法统一到了一个强度范围内,并用补丁不断的推出新玩法吸引玩家。
随着公式化的强力套装的让一个个冷门技能与玩法再度焕发活力,我们也失去了那些有想象力的玩法。说到这里,2.3补丁有一套明星级的新套装,武僧的神技爆裂掌与七星闪的组合让乌莲娜套装就是现在PTR测试中最大的焦点。你尝试过了吗?