PTR S4轰轰烈烈的展开中,新宝石在别的职业也使用得相当频繁。
总的来说一句话,,很黄很暴力
首先普及下数据:
殤擊之殃
你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高1%(+0.1%/等级)。
增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)
首先,上面兩個都是独立增伤,也就是传说中的乘法。
其次,1属性目前可以无限次叠加,这个是叠加在怪物身上,以下都简称为debuff(有说法有内置CD1/3S) 持续时间到脱离战斗。
也就是说,你打一下提高一次,当然,多次之间还是加法的。
(1+增幅X攻击次数) 大致是这样。
不过也有说基础的1%部分有叠加问题,具体公式没进行进一步分析 ,希望有数据党进一步分析。
测试方法:
以恒定的蚀魂稳定伤害再以各种技能套装来触发新宝石叠加易伤(以下都是指宝石第一属性)
测试结果:
先是坏消息
很遗憾,宠物部分的攻击对不会触发此宝石,也就是狗师兄鬼娃这些会受到宠物头加成的不会叠加这个debuff
新套装蜘蛛套2件效果也不会触发
散射吹箭 对击中目标有多重叠加效果 (箭镖刃匕未测试)
个人测试多次..很多时候都只有两层效果 内置CD这种事情..貌似存在 (ps一次三发那种)
酸雨 只对一个目标有一层debuff
亡者之握 一层debuff 但是使用 天降尸雨符文的时候 意外发现掉落的僵尸会叠加debuff
食人鱼 会叠加一层debuff 尸鱼跃击符文 就是鱼跳出来咬人的那个 会叠加多层debuff
疾病蟾蜍 基本都是一层debuff
蚀魂 一层debuff 双目标符文 也是一层 dot部分不会
火蝙蝠 一层debuff
新宝石在AOE上会给第一个攻击到的目标叠加debuff 也就是想一次AOE给一大堆目标叠层数的...
好消息来了:
由散射吹箭,天降尸雨,尸鱼跃击 三个会叠加多重debuff的符文测试结果
推断,技能的天生自带的多段伤害会触发多次新宝石debuff
测试的以下技能都会造成多段的debuff
散射吹箭,亡者之握-天降尸雨,食人鱼-尸鱼跃击,火焰炸弹两个弹跳的符文,魂灵弹幕几个多发的
重头戏在下面
测试尸蛛的时候意外发现,该技能会瞬间叠加很多层debuff。
基本一发(以上图宝石为例)有25%左右易伤 (多目标时候小蜘蛛咬到哪个哪个就加,就看哪个怪长得丑了)。
¤狂一阵砸蜘蛛以后,dot伤害直接翻了好几倍..简直爽
使用蛛后符文时,发现该符文会范围性给怪物叠加该debuff
也就是作用范围内所有的怪都会叠,直到蛛后消失..持续15S基本15层
另外提取虫杖的使用过程中,虫杖每次触发也会给怪物叠加debuff.(虫杖那触发频率!!!)
真是很黄很暴力啊!
一个重要的PS ,使用分身头的蛛后无效,另外触发分身头视同于瞬间脱离战斗,所有怪物身上的debuff会消失刷新掉!
因为ls人丑,人胖,人懒,具体的数据表就不写了,大致上测试结果就是这样!
抛砖引狼,希望有数据党进一步测试!