最近很多玩家都在讨论法师的生存问题,在2.3中魔盒的问题,所有法师在戒指上的选择可以在对戒外增加一点生存的词缀,所有很多玩家第一想法就是冰戒和团结,下面小编给大家带来专业玩家实测冰戒和团结生存能力,一起来看看吧!
根据EHP增幅公式
ehp1%=eg_change/eg=def_change/(def+3500)
ehp2%=eg_change/eg=res_change/(res+350)
和护甲全抗堆叠公式加法计算这一原理
冰甲护体符文 VS 棱光
实际比较为 25%def VS 25%res
设原有def为X,res为Y
EHP(def)=25%x/(x+3500)
EHP(res)=25%y/(y+350)
变形为
EHP(def)=0.25/[1+(3500/x)]
EHP(res)=0.25/[1+(350/y)]
求极限知,
X,Y无穷大时,EHP增幅接近25%
X,Y无限接近0时,EHP增幅接近0
〃师无甲抗buff下(仅依靠属性点和装备提供的甲抗),常规甲抗值约为1500全抗,6500护甲
EHP(def)约为16.25%,EHP(res)约为20.27%
故得出结论 :棱光坚韧贡献高于冰甲护体符文!然后 可能有人要还要比较团结和冰姐,50%减伤 VS 60%近战 你们自己去比吧。
为什么选冰戒,绝非冰姐坚韧秒天地
主动选择冰环任意符文,冰姐可以继承,因为这点才会捆绑冰姐冰甲,所以黑人可玩性对我个人来说很差,套装死,build死!
具体如下图
〃师最后道屏障是三刀,还没轮到冰甲,选他仅仅为了10爆
最后莫再黑棱光团结了!伤害足够的层数,冰甲很舒服层数上去,怪的血量也上去,杀不死的情况下,到最后冰不冰其实都一样!这就回到A类伤害的这个老问题来了,黑人伤害不足。
▲且大家似乎并不重视击回词汇,,很遗憾,我个人仍然坚持击回的优先级是远远高于CDR的!