之前开发的灯神心火牧得到了不少玩家的认可,这次我们尝试着傻子心火牧,同样建立在心火的强力输出上,但是我们选择了傻子这种强力的卡牌,也是目前这样的环境给了我们机会,没有太多的解场卡牌来处理,使得我们能够很简单制造出一系列的高墙。这套卡组比较适合喜欢牧师的玩家,算是非常有新意的一套卡组。
推荐理由:强度在当前的环境下还可以,因为环境中解场的卡牌比较少,而且单独的傻子随从在场面别人不会主动去处理。在上分这个环节上目前有玩家已经打上了传说,但是用这套卡组上传说可以说是比较丧心病狂。这套卡组主要在于好玩和有趣,突然的斩杀往往让对方猝不及防。
卡组:炉石上传说卡组哪里找,当然就上!
卡牌使用技巧及特点:
沉默+净化+暗金教切歌者:为什么这套卡组能够成型,很大程度上是依赖于目前牧师的沉默体系变多的情况,从上面我们可以看到在这套卡组中我们拥有3张沉默体系,并且有2张费用都是比较低的,能够配合较多的卡牌使用。同时这些沉默里面有站场、有过牌。在沉默的使用上需要记得先沉默后buff,切记不要打错了!
神圣之灵+心灵之火:这是核心的进攻能力,先用神圣之灵在用心灵之火,而且这些法术的很低,一般情况下你只需要用到2张神圣之灵和1张心灵之火,总计也就是5点费用,恰巧是这5点费用可以使得你有足够的费用来使用沉默这个技能使得随从能够进攻,以傻子为例,两张神圣之灵能够使其获得20点的血量,因此也能造成单次20点的攻击力。但是这两张卡是需要斩杀的时候用,所以前期一般不需要去考虑留下来。
盾+鸦人:这套组合就是增加血量的组合,盾的是最优质的卡牌,过牌和血量的增加。鸦人的存在是为了堆高血量,当鸦人和傻子搭配后,我们在辅助以5费的buff能够完成32点血量的斩杀。并且在费用上并不需要很多。而且在平时也能够认为的造出高血的随从,并不是一定需要利用两个傻子来做文章。这样也是变相增加了我们其他斩杀的可能性。
猢狲医者:这张卡牌是为了用来回血的,因为单纯依靠牧师的英雄技能我们在回血上太慢,比如一个雕像在场面上,但是血量只有1点,我们想利用他来完成斩杀显然不合适。那么利用医者奶满之后,我们就可以沉默并利用其它的心火配件完成斩杀,所以医者是一张斩杀的关键卡牌,也是预防关键随从出现低血量的情况。
邪兽人:为什么带上这张卡牌,主要是为了增加在面对慢速卡组的过牌能力,慢速卡组前期不容易对我们的随从造成伤害,那么自然也就限制了我们的过牌,而邪兽人的加入使得我们可以主动受到伤害,这样我们就可以在对方不主动的情况下去过牌,另外邪兽人自身的血量他是7点,在配合猢狲医者之后也是一个能够完成28点的伤害的随从。并且可以不用沉默,所以综合考虑带上了这张卡牌。
宴会牧师:这张卡牌是一张苟活卡牌,目前的天梯快攻确实很多,我们也并没有很多的加血能力,因此带上了宴会牧师,就是利用我们的低费法术完成加血,对阵快攻时增强我们的活命能力。同理我们带上无面蹒跚、无面操作都是这个目的,为了能够活下去。
之前开发的灯神心火牧得到了不少玩家的认可,这次我们尝试着傻子心火牧,同样建立在心火的强力输出上,但是我们选择了傻子这种强力的卡牌,也是目前这样的环境给了我们机会,没有太多的解场卡牌来处理,使得我们能够很简单制造出一系列的高墙。这套卡组比较适合喜欢牧师的玩家,算是非常有新意的一套卡组。
推荐理由:强度在当前的环境下还可以,因为环境中解场的卡牌比较少,而且单独的傻子随从在场面别人不会主动去处理。在上分这个环节上目前有玩家已经打上了传说,但是用这套卡组上传说可以说是比较丧心病狂。这套卡组主要在于好玩和有趣,突然的斩杀往往让对方猝不及防。
卡组:炉石上传说卡组哪里找,当然就上!
卡牌使用技巧及特点:
沉默+净化+暗金教切歌者:为什么这套卡组能够成型,很大程度上是依赖于目前牧师的沉默体系变多的情况,从上面我们可以看到在这套卡组中我们拥有3张沉默体系,并且有2张费用都是比较低的,能够配合较多的卡牌使用。同时这些沉默里面有站场、有过牌。在沉默的使用上需要记得先沉默后buff,切记不要打错了!
神圣之灵+心灵之火:这是核心的进攻能力,先用神圣之灵在用心灵之火,而且这些法术的很低,一般情况下你只需要用到2张神圣之灵和1张心灵之火,总计也就是5点费用,恰巧是这5点费用可以使得你有足够的费用来使用沉默这个技能使得随从能够进攻,以傻子为例,两张神圣之灵能够使其获得20点的血量,因此也能造成单次20点的攻击力。但是这两张卡是需要斩杀的时候用,所以前期一般不需要去考虑留下来。
盾+鸦人:这套组合就是增加血量的组合,盾的是最优质的卡牌,过牌和血量的增加。鸦人的存在是为了堆高血量,当鸦人和傻子搭配后,我们在辅助以5费的buff能够完成32点血量的斩杀。并且在费用上并不需要很多。而且在平时也能够认为的造出高血的随从,并不是一定需要利用两个傻子来做文章。这样也是变相增加了我们其他斩杀的可能性。
猢狲医者:这张卡牌是为了用来回血的,因为单纯依靠牧师的英雄技能我们在回血上太慢,比如一个雕像在场面上,但是血量只有1点,我们想利用他来完成斩杀显然不合适。那么利用医者奶满之后,我们就可以沉默并利用其它的心火配件完成斩杀,所以医者是一张斩杀的关键卡牌,也是预防关键随从出现低血量的情况。
邪兽人:为什么带上这张卡牌,主要是为了增加在面对慢速卡组的过牌能力,慢速卡组前期不容易对我们的随从造成伤害,那么自然也就限制了我们的过牌,而邪兽人的加入使得我们可以主动受到伤害,这样我们就可以在对方不主动的情况下去过牌,另外邪兽人自身的血量他是7点,在配合猢狲医者之后也是一个能够完成28点的伤害的随从。并且可以不用沉默,所以综合考虑带上了这张卡牌。
宴会牧师:这张卡牌是一张苟活卡牌,目前的天梯快攻确实很多,我们也并没有很多的加血能力,因此带上了宴会牧师,就是利用我们的低费法术完成加血,对阵快攻时增强我们的活命能力。同理我们带上无面蹒跚、无面操作都是这个目的,为了能够活下去。
对战思路及留牌:
这套卡组的对阵思路其实很简单,对阵快攻卡组只要能够活下去,同时把墙架起来那么获胜只是时间的问题,但是在对阵中慢速卡组上对于我们就是一个比较大的考验,虽然我们不惧怕雷诺,但是我们需要尽快把关键卡牌抓到手里,加快自身的过牌是我们的主要目的,我们在下面介绍留牌也是出于这两个基本点。
VS快攻
对阵快攻活下去就是一种胜利,我们的优势在于能够起高墙,只要我们一旦把墙立起来了之后,快攻只有靠硬换去处理,而往往他并没有多少伤害支持他这样去硬换,同时但快攻过多的时候可以选择换掉一张苦痛去换成末日或者疯狂药水来进行应对。
留牌:日怒是必留的,因为要起墙,另外就是留下两个上古看守或者一张盾,在4费就能够把墙起来,后期就是不停的利用无面、鸦人、盾去加固你的墙。后手除了日怒和傻子之后你可以考虑留下一张祭司来加强一下墙的能力,考虑到日怒的优先,尽量选择双架起。
VS中速、慢速
对阵中速和慢速在本质上没有什么区别,因为对方不能在前期打死我们,我们稍微可以放松一些,前期尽量去过牌,傻子丢在场上对方不会轻易去浪费卡牌处理的。但是也要注意最好一回合就打死对面,否则我们不一定在能找到输出的机会。
留牌:北郡、苦痛、邪兽人这三张是前期比较推荐的。其他的卡牌就不用去留,因为他们存在场面上也对于局势并没有很大的帮助。记住我们的要点,你过牌过的越快,你的胜率就越高。