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正式服一大波英雄改完体验服又出幺蛾子啦,恩,没错,又一堆英雄进行了平衡性调整!
1.荆轲
荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。我们希望进一步调整,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强,调整为击杀或助攻刷新全部技能CD时间,让荆轲的收割能力大幅度提升。
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.7额外Ad)→200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad)→350(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
3技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD
解析:12技能的伤害都有下调,但是3技能击杀或助攻可刷新所有技能CD,我们的收割荆轲似乎又回来了?话说这已经不知道第几次调整荆轲了= =总的来说,小溪认为还是稍微加强了一点的,毕竟收割荆轲我们还是都见识过的。
2.刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成1秒的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad)→400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad)→240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒→40/35/30秒
解析:大增~直接顶塔,队友打人,刘禅打塔。普攻攻击防御塔已经不回复生命值啦!技能攻击防御塔回复生命值更多了,而且刘禅的控制技能还有干扰效果!23技能的伤害上调,所以3技能cd增加一点来平衡一下。
3.黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60%→每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点→60/120/180点
解析:减少衰弱的伤害,还给架起状态随等级大大增加双抗。这让黄忠的架起状态收益更大。
4.鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
被动:攻击范围:1200→1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
解析:鲁班的扫射伤害真的很高。总的来说鲁班还是削弱的,减少扫射的攻击范围,但是三技能也可以触发被动了。
5.李元芳
被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的2技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
解析:被动的共享视野很强势,二技能无敌了,相信会有更家愿意玩耗子。
6.钟馗
调整1技能配置,使得体验服与正式服保持一致
7.诸葛亮
调整被动技能配置,使得体验服与正式服保持一致
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