攻城破坏兽 这个BOSS只有两个技能。追上你近身以后三连击。每下都足以秒人,在他向你跑来的时候先风筝的攻击几下,快追上的时候开烟幕,接个刀刃飞舞,然后往他身后方向跑,继续输出。往他身后跑比往他侧面和前面跑能拉开更多的距离。抬脚蓄力,冲撞。蓄力很明显,要对付这招必须保持BOSS随时在你的视野范围内,所以这BOSS不能用视野外盲射的打法。看他蓄力就侧向移动离开现在的位置即可,如果反应慢了就开烟幕尽快跑开。
之后进入罪恶之塔,这一部分几张地图分两种地形,一种隧道式的,一种地狱之塔式的。隧道式的地形中有从地下钻出的虫子,放大游戏声音有助于你发现这些虫子,另外离地上的大型尸体远点,虫子钻土如果从尸体下面钻你是看不到的。这部分开始你会碰到成群出现的夺魂者(生化五场景再现),不过在这里他们没有要塞地下那种视野优势,在看到他们的同时马上开烟幕然后把他们秒掉。
这部分地形中有大量的陷阱,你需要小心别让陷阱炸死,也可以利用陷阱来对付敌人。尤其是那种一个柱子,上面有个宝珠,你靠近了宝珠就进入到柱子里稍后爆炸。这种陷阱的威力异常大,看到了可以留给对付精英怪用。
DH难题怪第三种:
这里还会新出现另外一种使DH玩家感到无比恶心的怪,双持两把大砍刀,移动速度比较快,自带闪现。这个自带闪现很无语,他闪现的位置是随机的,有可能闪到离你更远的位置去,也有可能直接闪到你面前秒你。这种怪使用闪现的时机是有规律的,他不会再离你过远或过近的时候使用闪现,只有在离你中距离的时候闪现。在对付过几次这种怪以后你可以在感觉他打到闪现距离的时候开启烟幕弹来防止意外被秒。
这种怪由于会闪现的特性,你几乎不可能像跳过其他精英怪那样跳过他们继续往后打,所以碰到他们战斗近乎是唯一的选择。
另外我们会发现有时候,在你使用烟幕弹以后有些怪会继续跟着你跑,而这种家伙尤其喜欢这样,你放烟幕以后他们有很大几率会继续跟着你跑。所以在面对普通白字这种怪的时候尽量在烟幕期间把他秒掉,对付精英怪的时候你需要配合控场技能来拉开距离。
罪恶之塔中的地形有很多可以利用的地方。由于整个地区都是让我们一直在往下走,所以每次进入新地图我们都是在地图的上方。有些区域可以看到附近比较低的楼层,我们可以站在楼层上攻击楼层下的怪物而免受攻击,如果攻击无法直接打到,可以用追嗜箭攻击空地让箭矢自动跟踪来攻击敌人。你也可以在走到楼下区域以后,把精英怪引到这些位置,然后自己躺地板,复活以后从高处攻击。
注意魅魔、闪现怪和带有传送特性的精英是可以直接飞上来的。魅魔比较弱还好说,如果是闪现和传送怪你可以先攻击几下,看有怪飞上来了马上开烟幕离开,先把飞上来的怪单个解决掉,在依次解决剩下的。
瑟迪雅(色蜘蛛) 这个BOSS也只有两个技能,但是却并不好对付,,我打了5次才过。放出随机数量随机方向的毒箭。注意这个技能伤害波动很大,别人为第一次没秒了你以后就不会。在中距离上这个技能就很难以位移来躲避,然而远距离又会大大降低你的输出能力。在地面上放一团毒,跑出好多小蜘蛛,P2毒会连放而且必定从玩家身边出现。毒本身没伤害,小蜘蛛秒人没商量,而且这些小蜘蛛相对他们的个头来说真是耐打的可以。我使用的打法有两种。盲射打法,开场后直接往远跑,注意躲掉她第一次的毒箭。然后再屏幕外盲射,她只会干站着挨打。但是注意她消失进P2以后,会从你脚底下出现毒素,毒素马上接着出现的小蜘蛛很容易秒你,所以这种打法需要掐表(BOSSP1的持续时间是固定的),因为你看不到她,你需要在感觉她快要进P2的时候开始不停的移动来避免被小蜘蛛秒掉;清理完小蜘蛛以后继续远距离盲射直到耗死他。这种打法的好处是完全忽略她毒箭的随机性,你甚至可以把烟幕弹和蓄势待发换掉,但是如果估算不好时间容易被突然出现的小蜘蛛秒了,而且整体来说比较费时间。强攻打法,见面直接用憎恨技能强攻,用烟幕和蓄势待发在她放毒箭时就开启来完全避免伤害,这样可以在第一次进P2时候就把她血量压下50%,P2边跑边清理小蜘蛛,BOSS出现以后绕她转圈用元素箭等穿透性AOE攻击连她带小蜘蛛一起清理,同样使用烟幕来直接避免伤害,如果你站位好的话,通过AOE技能暴击恢复的戒律值是很可观的,万一出现戒律断档就远离她,靠位移来躲开毒箭,顺便做一点输出,等待下一次循环。
阿兹莫丹 打了3次过的BOSS,总体难度还不如色蜘蛛,只要知道他每个技能的应对方法就很简单。扔一个很大很大的火球来追你。不管是跑位还是靠烟幕,这个技能傻子都能躲开。地上出现一个超大号圆圈,然后从天上开始掉尸体。大圆圈出现后马上开烟幕,跑出圆圈就别进来了。地上放一个建筑物,然后开始招小弟。这个建筑物只有10万血而且必定出现在你附近,秒之。眼睛放激光。跑吧,亲。地上不停的出现不断扩大的黑水。这个技能应该是阻挡大家SOLO他的唯一问题了,由于黑水刚开始的扩散速度很快,经常让大家躲避不及而烫死。这里说明这个技能的作用机制:首先阿兹莫丹会说一句话,繁中的翻译应该类似这样:“地狱的黑暗能量会吞噬你”。然后黑水在大约1秒后开始出现,前两片黑水必然出现在场地边缘,之后的黑水必定出现在玩家脚下或者距离及其近的位置,在出现4-5片黑水后(我没具体数过),开始每次出现两片黑水。从第三片开始的黑水是难点所在,躲避方法:从第二片黑水出现开始,始终保持有一片黑水在自己的视野范围内。黑水的扩散速度回越来越慢直至停止,前一片黑水停止扩散之时,就是下一篇黑水出现的时候。所以保持一片黑水在自己的视野,看黑水几乎停止运动的时候就开启烟幕然后朝空阔地带跑,这样就可以躲过黑水扩散最快的那1秒多时间,从而避免伤害。
第四章
第一个BOSS(名字不知道) 打法和地狱难度基本一样,地狱之前的难度他在半血时候会瞬移一次,然后继续追你。在炼狱里变成了每1/3血消失一次,需要打一定小怪或者站着不动他才出现。开场就绕着场地最外圈跑马拉松,等身后的小怪有足够多的时候开烟幕扭头来两炮,然后继续绕圈跑。这里的小怪打人一下7、8000,攻击力不高,消灭一定数量小怪后BOSS就会出现。BOSS本身血量奇少,开烟幕用复仇箭雨做掩护3、4下攻击就能把他打消失。之后继续绕圈跑,重复上面动作把他放倒即可。